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面壁者:谁都想破我的壁

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第80章 世界竟是如此荒唐可笑(2/3)
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同时,玩家的舰队还不忘在他们的舰队里混杂着普通陨石,这些普通的陨石只是安装上了推进器,然后安装上天线塔进行遥控。

这就显得每支玩家舰队都有极其庞大的规模,从在视觉上就震慑到那些临时舰队,而临时舰队的很多炮击,都打在了没什么用的陨石上,真正被直击的陨石战舰只占整支玩家舰队很少的一部分。

太空军最终被PDC判定为失败,尽管还剩余着一些战舰没有被击毁,但凭这数量的战舰,根本不足以摧毁掉有生力量保存很多的玩家群体。

临时舰队都是战斗型战舰,不具备多么强大的工业实力,内置的生产线也就只是简单开采陨石矿来补充电磁炮的弹药,像诸如制造战舰这样的能力,并不具备。

在直播观看,战役结束的最后,PDC里的各国代表都感觉自己要疯了,包括之前说玩家可能会赢的德国代表。

他说会赢,也只是‘可能’,心里也还是感觉玩家赢面不大,毕竟太空军都是一批有着卓越军事素养的人才。

“我简直无法想象我的眼睛!我们耗费巨资打造的太空军,居然赢不过一群打游戏的玩家!”

古巴代表拍着脑门,一副‘世界竟是如此荒唐可笑’的模样。

看完这场虚拟战役,他的第一个想法就是撤掉太空军,别让他们再继续浪费人类的资源。

一群玩家都打不赢,拿什么资本去和三体打?

德国代表道:“我们以前对太空战的认知太浅薄,太空存在的不能只是战斗舰队,这场虚拟战争很好说明了我们太空军的短板,过分的重视武器、装备进而忽视了其他可能诱导战争结果的因素。”

“谁又能想到会是这样?过去的海战,轮机工可没有这样的技术实力,更开不走一座岛屿,可在太空里,这些玩家可以把陨石给开走当盾牌、替身或者战舰,用一堆铁片钢筋做的伪装物就把临时舰队的雷达骗得团团转。”美国代表叹道。

他现在可以说是惊出一身冷汗,玩家可以玩的这么脏,那未来的三体舰队是不是也可以玩的这么脏?

他们组建太空舰队是为了对付来袭的三体舰队,连装备落后的玩家们都打不赢,那还能指望对抗来袭的三体舰队?

“这次玩家能够胜利,只是偶然和侥幸的结合,主要是因为,太空军的战舰都是针对三体舰队而设计,由于我们不知道三体舰队究竟是什么样子,所以设计师们不得不采用泛用化的设计,如果像那群玩家那样极端化设计,讲究兵种配合的军人们只会比玩家做的更好。”

俄罗斯代表道:“日本代表,战争没有偶然和侥幸,只有战前的不足准备,战略性的决策失误,以及对战场形势的误判。”

有军事素养的人都看得出来,虚拟战争会演变成这样,其实是太空军最开始对玩家群体的轻视造成的。

玩家战前收集你们太空军战舰的信息,你们不收集玩家舰队作战风格怪谁?

怪玩家们不给你们太空军主动提供情报?

如果一开始,太空军对玩家们的行事作风有足够的了解,怎么可能在初次试探性交火时就吃亏。

所以说,这一切都是太空军这些军人对玩家的轻视,导致了这场虚拟战争的失败。

战争可是最讲究前期准备,战争时才开始收集情报,那估计脑子是瓦特了。

“玩家还是利用了虚拟战争的规则,一开始就不好好设计战斗用战舰,搞出一堆工业舰来组成舰队,如果是正面对抗太空军,他们肯定战败,而且情报方面,太空军一直都保持着劣势,玩家早就知道太空军的舰队组成,而太空军却对玩家的舰队组成一无所知。”西班牙代表不满道。

当然,他不满的原因和玩家没关系,纯粹是想给林枫添堵,在他看来,林枫这个恶劣的人用事实快把他的脸给打肿了。

坦桑尼亚代表用他那带有浓郁非洲口音的英语,讽刺着稍微想找回点面子的西班牙代表。

“玩家的情报收集不到?他们的游戏视频是公开的,每支玩家舰队的喜好、战斗风格,这些太空军要想收集分析这些情报根本没什么难度,归根结底是他们从上到下都在轻视他们的对手!他们一开始就不愿意去了解他们的对手!这才是导致这场战斗失败的根本原因!”

“太空军占据着装备上的优势,同时,基于我们‘贴合现实’的要求,玩家们不得不在对于他们来讲,非常陌生的战场规则下战斗,我们的太空军与一个被削弱的敌人交战还打输了!”

会议陷入激烈的讨论,始作俑者的林枫却保持着沉默。

不是他不想插嘴,而是不知道该怎么插嘴,他可以说是一个军事白痴,一些军事名词他根本听不懂。

要是讲错了啥,那脸可以丢到全世界了。

等了一会后,似乎讨论出了结果,美国代表郑重的对林枫道。

“面壁者枫.泰勒,你是正确的,我同意组建玩家舰队,玩家的创新式思维的确可以给予我们以及太空军很大的启发,我们必须承认,孩子们的想象力要比我们这些大人更加的天马行空。”

随后,是其他四位常任理事国的认同。

虚拟战争的结果,让林枫‘组建玩家舰队’的提议再无阻碍。

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